未分类 API类对象Entity的类对象本页总览Entity的类对象 描述: 用于在ECS游戏系统中创建和管理实体的类。 count 类型: 只读成员变量。 描述: 所有正在运行的实体的数量。 签名: const count: integer clear 类型: 函数。 描述: 清除所有在运行实体的函数。 签名: clear: function(self: EntityClass) __call 类型: 元方法。 描述: 创建具有指定组件的新实体的元方法。 新实体创建后,可以从Group和Observer对象中访问新创建的实体对象。 签名: metamethod __call: function(self: EntityClass, coms: {string: Item}) 用法示例: Entity({ a = 1, b = "abc", c = Node() }) 参数: 参数名类型描述coms{string: Item}包含组件名称(字符串)和组件值(Item)映射的Lua表。